Trung tâm đào tạo thiết kế vi mạch Semicon


  • ĐĂNG KÝ TÀI KHOẢN ĐỂ TRUY CẬP NHIỀU TÀI LIỆU HƠN!
  • Create an account
    *
    *
    *
    *
    *
    Fields marked with an asterisk (*) are required.
wafer.jpg

Thế giới ASIC

Phép toán trên BIT trong lập trình VĐK

Như chúng ta đã biết trong các MCU, các câu lệnh, thông tin được mã hóa về ngôn ngữ máy (mã nhị phân 0,1) và được lưu lại ở các thanh ghi trong các ô nhớ được gọi là BIT. Thường thì các MCU sẽ có các thanh ghi tương ứng với PORT và mỗi PORT sẽ có 8PIN tương ứng với 8BIT ô nhớ chứa mã nhị phân 0,1.
Last Updated ( Monday, 12 October 2015 09:46 ) Read more...
 

Tìm hiểu và sử dụng MODULE BLUETOOTH HC05

Trong bài viết này, mình sẽ giới thiệu với các bạn Module Bluetooth HC05 và demo sử dụng module để điều khiển xe mô hình bằng smartphone.

Last Updated ( Monday, 12 October 2015 09:38 ) Read more...
 

Ước gì có người nói với tôi những điều này khi mới học lập trình

Bạn nên xác định rõ mình sẽ làm gì trước khi học lập trình - Ảnh: ST

Lập trình là công việc tạo ra một sản phẩm, một thành quả, và con đường trở thành lập trình viên sẽ rõ ràng hơn khi bạn biết rõ thứ mà các bạn sẽ tạo ra.
Read more...
 

Attiny13 - Trợ thủ đắc lực của Arduino - Lập trình nó?

 

Nội dung chính, cần nắm

Attiny13 là một vi điều khiển cực kỳ nhỏ (chỉ có 8 chân) và 1 KB Flash. Tuy vậy, chúng ta vẫn có thể làm được rất nhiều thứ trên nó. Hôm nay, chúng ta tìm hiểu về con ATTiny13 này, sau đó là tìm hiêu cách lập trình để làm 1 đèn LED nhấp nháy!

Bài viết này cũng không quá khó, bạn chỉ cần tập trung vào các định nghĩa, bookmark bài viết này (để xem cách mắc mạch),...

Read more...
 

Làm mô hình đèn giao thông cực kì đơn giản với ATTiny13

 

Đèn giao thông đã quá quen thuộc với các bạn phải không nào. Với những ánh đèn đầy màu sắc này, bạn có tạo thành một cột đèn giao thông cực kì đơn giản cho sa bàn của bạn. Hôm nay, chúng ta sẽ dành ra khoảng 20 phút để làm mạch đèn đầy sáng tạo này nhé. Qua bài viết này, mình hi vọng bạn sẽ học cách sử dụng bé ATTiny13 để lập trình những ứng dụng yêu cầu kích thước bé nhé.

Last Updated ( Saturday, 10 October 2015 14:39 ) Read more...
 

Cách lưu trữ các biến số, mảng, chuỗi trong Arduino

 

Bạn có bao giờ tự hỏi những biến số, biến chuỗi hay biến mảng của mình được lâu ở đâu trên Arduino chưa? Trước kia, mình từng nghĩ rằng, nó được lưu ở vùng nhớ flash, nơi lưu trữ code mà chúng ta tải lên. Nhưng không, bình thường nó được lưu ở RAM!
Read more...
 

Công dụng và cú pháp của các lệnh trong Run

Lệnh này được sử dụng để kiểm tra xem một máy tính có kết nối với mạng không. Lệnh Ping sẽ gửi các gói tin từ máy tính bạn đang ngồi tới máy tính đích.

Read more...
 

Tại sao nên học thiết kế vi mạch (IC, ASIC)

1. Tổng quan về ngành vi mạch Việt Nam, hiện trạng và định hướng phát triển
Read more...
 

Qui trình sản xuất và thiết kế vi mạch

Hi vọng người đọc có được một ý niệm chung nào đó về ngành thiết kế về chế tạo vi mạch - một ngành chưa phát triển tại ở nước ta.Giả định chúng ta muốn thiết kế một hệ thống SoC (System on Chip). Hệ thống này bao gồm 1 CPU 32 bit, một system bus 32 bit, một loạt các thiết bị ngoại vi khác như: điều khiển memory, điều khiển xuất nhập, điều khiển USB..., tất cả các module trên được gắn với system bus. Nhìn chung qui trình thiết hệ sẽ được diễn ra như dưới đây.

Read more...
 

Điều khiển mạch Arduino thông qua Wifi sử dụng mạch XBee.

Giới thiệu, nội dung chính

Để giao tiếp giữa máy tính với board Arduino ta thường làm theo cách giao tiếp qua cổng USB kết nối giữa máy tính và board Arduino. Hôm nay, tôi xin giới thiệu đến các bạn yêu thích khám phá cách điều khiển Arduino thông qua module wifi XBee. Với cách thức lập trình và kết nối đơn giản sẽ giúp những bạn mới tìm hiểu có thể tiếp cận và hiểu dễ dàng. Trong bài viết này tôi sử dụng C# để lập trình cho giao diện trên máy tính.

Read more...
 

Hướng dẫn tối ưu code C/C++ trong lập trình

Tại sao phải tối ưu mã lệnh C/C++?

Read more...
 

MFC là gì? Giới thiệu MFC - Kỹ thuật lập trình Visual C++

Những người mới làm quen với Visual Studio hẳn sẽ có nhiều khái niệm mới cần tìm hiểu. Và trong đó có MFC.

Read more...
 

Quy trình thiết kế chip - ASIC và FPGA

Các con Chip hiện nay đang tồn tại ở trong hầu hết các vật dụng điện tử, nhận thấy vai trò đóng góp to lớn của Chip do đó trên thế giới ngành công nghiệp để sản xuất ra những con chip hay những vi mạch tich hợp này hiện đang là một trong những lĩnh vực mới mẻ và hứa hẹn nhiều tiềm năng. Vậy quy trình và những đòi hỏi về mặt kỹ thuật phải có chất lượng cao.

Last Updated ( Wednesday, 07 October 2015 10:18 ) Read more...
 

NÊN BẮT ĐẦU TỪ C HAY C++ ?

Hiện nay trên thế giới có hàng trăm ngôn ngữ lập trình, có hàng chục ngôn ngữ phổ biến, mỗi một quý lại có thêm vài ngôn ngữ mới ra đời - gần đây nhất là C# với môi trường .NET Framework. Tuy nhiên, C và C++ vẫn là các ngôn ngữ của học sinh, sinh viên, những người bắt đầu bước vào nghề lập trình.
Read more...
 

HỌC LẬP TRÌNH TRONG 21 NGÀY HAY 10 NĂM ?

Không ai trong chúng ta bắt đầu học từ hư không, chúng ta đứng trên vai của những người khổng lồ như Wirth, Knuth và hàng ngàn người khác. Sau đó chính bờ vai của chúng ta sẽ góp phần xây dựng tương lai.

Read more...
 

Chức năng record bằng Linux command line

giới thiệu chức năng record bằng command line trong Linux. Một chức năng hay thường được áp dụng khi xử lý các thao tác lặp lại nhiều lần.

Read more...
 
Page 90 of 118

Latest IC Design Articles

Related Articles

Most Read IC Design Articles

Chat Zalo